Il blog di Valentina Marucci

 

I PROGETTI "DAI MILLE VOLTI" DI PAUL IZZO. INTERVISTA

I PROGETTI "DAI MILLE VOLTI" DI PAUL IZZO. INTERVISTA

Ott
09

Oggi, poche settimane prima di un’edizione di Lucca Comics & Games che già annuncia grandi novità, abbiamo invitato Francesco Polizzo, in arte Paul Izzo, a parlarci dei suoi progetti.

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LUCCA IS COMING: COME PREPARARSI ALLA FIERA DEL FUMETTO PIU’ ATTESA DELL’ANNO

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VERTICALISMI 2.0

VERTICALISMI 2.0

Lug
21

Per questo nuovo appuntamento, abbiamo il piacere di ospitare Mirko Oliveri, creatore e direttore del network Verticalismi.

Valentina: Ciao Mirko, ci racconti l’idea da cui è nato Verticalismi?

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SMARTCOMIX: LA “MAGIA” DEI PEZZI CHE COINCIDONO PERFETTAMENTE. INTERVISTA A MARCO TURINI

SMARTCOMIX: LA “MAGIA” DEI PEZZI CHE COINCIDONO PERFETTAMENTE. INTERVISTA A MARCO TURINI

Apr
27

Valentina: Marco tu sei autore di fumetti da molti anni. Hai lavorato e lavori per il mercato nostrano, europeo e statunitense. A tal proposito, in quali progetti sei attualmente coinvolto?
 

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THE MIND BEHIND SMARTCOMIX: INTERVISTA A FABIO CELONI

INTERVISTA A LUCIO STAIANO: LE ORIGINI DEI WEBCOMICS IN ITALIA

INTERVISTA A LUCIO STAIANO: LE ORIGINI DEI WEBCOMICS IN ITALIA

Diamo il via oggi, con Lucio Staiano, creatore della casa editrice Shockdom, alla serie di interviste dedicate ai protagonisti del mondo del fumetto digitale. Approfondiremo, grazie alla loro esperienza, gli approcci, i meccanismi e gli utilizzi di questo medium.

DAL FUMETTO CARTACEO A QUELLO DIGITALE: E-MOTION!

DAL FUMETTO CARTACEO A QUELLO DIGITALE: E-MOTION!

Terzo appuntamento legato alla comprensione e alla creazione di un fumetto digitale. A questi link trovate i precedenti due articoli:

DAL FUMETTO CARTACEO A QUELLO DIGITALE: L'ABC

DAL FUMETTO CARTACEO A QUELLO DIGITALE: APPROCCIO AL MEDIUM

DAL FUMETTO CARTACEO A QUELLO DIGITALE: APPROCCIO AL MEDIUM

Nell’articolo pubblicato la volta scorsa (DAL FUMETTO CARTACEO A QUELLO DIGITALE: L'ABC, ndr) ho parlato degli elementi di cui tenere conto quando ci si accinge a sceneggiare un fumetto cartaceo.

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